Takie studia jak Capcom czy Konami też miały okresy w których uważano ich za mało znaczących graczy ale to co powoduje zmianę wykresów spółek na trend rosnący to tzw momenty przełomowe i jasna wizja tego gdzie studio chce być za dwa, trzy, pięć, dziesięć lat.
Dla Capcomu przełomem był RE 7 Biohazard, dla Bloobera - poczytaj, dowiedz się, zaangażuj w research i może się dowiesz, bo nie będę tu robił długich wykładów czy analiz.
Dodatkowo studio musi mieć jasną wizję jakim studiem chce być - tutaj też proponuję zrobić research i może się dowiesz czy Bloober to studio z jasną wizją czy może bez wizji.
Jak będziesz szukał to pomóż sobie wpisując frazę "Bloober, plany, 2027".
Tyle.