Tutaj przyznam trochę racji. Mamy Cronosa- największy własny projekt. Gra jest niezłą, ma ciekawą fabułe, gameplay staroświecki. Wyobraźmy sobie zatem Cronos 2 mający np 2 bohaterów i dziejący się w Nowym Jorku a kilka rozdziałów Pekinie? Jest potencjał ale na razie niewykorzystany. Na subtacku jest ciekawa analiza planów wydawniczych https://fundpubliczny.substack.com/p/analiza-spoki-bloober-team-sa?r=6bzr9x&utm_campaign=post&utm_medium=web&triedRedirect=true ale nie została zaktualizowana co po Cronosie. Jak dla mnie to jest szansa dla spółki. Broken Mirror i pomoc innym spółkom niestety ale na razie nie daje żadnych rezultatów. Szansa własnej marki horrorowej która mogłaby mieć kilka cześci to szansa dla spółki. Zastanawiające zatem jest że : Według Prezesa sprzedaż Cronos jest zadowalająca , ale drugiej części, dlc nie ma. Dobrze, że chociaż dodali tryb easy dla casualowych graczy.