Twórcy dosłownie napisali na Reddit:
„wiemy, że first-person i melee combat zwykle do siebie nie pasują”.
I wymienili problemy, nad którymi pracują:
chaos kamery,
motion sickness,
czytelność walki,
ograniczone movesety,
poczucie przestrzeni.
Ponadto Combat był wielokrotnie przebudowywany
Developerzy napisali, że:
zmieniali parry timing,
hitboxy,
UI,
sterowanie,
balans trudności,
praktycznie „każdy aspekt combat systemu” wiele razy.