2500 miejsce na wishlist to może nie szał, ale nie jest też zero. Nie każda gra od razu musi bić rekordy, żeby przynieść zysk, zwłaszcza jeśli koszty są niskie. Ghost Keeper przy dobrej cenie (np. 80 zł brutto) i niskich kosztach (około 1,5 mln zł) może się zwrócić przy 30-40 tys. sprzedanych kopii, a to jest realne przy przyzwoitym marketingu i premierze na konsolach. GF to nie tylko JDM zespół wyraźnie celuje w rozbudowę portfolio, są ruchy pod konsole, a zatrudnienia pokazują ambicje większe niż “paździerz”. Kursy giełdowe często wyprzedzają fakty jeśli sprzedadzą 3 gry z zyskiem, to jest potencjał wzrostu. Nie trzeba bajek wystarczą liczby.
-