Rustler nie jest symulatorem. Nie napisałem, że spółka ma produkować same symulatory, tylko gry tanie.
Sprzedali tej gry 10 000 egzemplarzy w miesiąc po premierze early access . To jest wynik, na który GU nie ma szans .
Mylisz się także przyjacielu w sprawie IP.
Pozyskanie IP jest znacznie tańszą i skuteczniejszą metodą na zaistnienie w świadomości klientów niż dobry marketing gry. Zagranicznych dobrych marek do kupienia za niewielkie fee (niewielkie czyli mniej niż 0,5mln) + udział w sprzedaży jest bez liku.
Varsav powinien do tego przestać kombinować z mechanikami i stworzyć grę dla mainstreamu.