dokładnie takie same argumenty można było słyszeć w przypadku wielu innych gier i spółek , że debiut to dopiero początek zarabiania kasy. Tylko że potem okazywało się często że im dalej od premiery to te wyniki są coraz bledsze ( co jest zrozumiałe) , a spółki dołowały na wycenie. Przykładów jest sporo jak GOP , MOV, render itp.