@mmm Jeżeli nie masz wydawcy na recoup to od pierwszej sztuki finansujesz kolejny projekt. Liczy się kasa na koncie a nie czy spłaciłeś go w 50%, 75%, 100% czy 250%. Każdy chce 300%, ale wystarczy z 50% w okolicach premiery z preorderów + pierwszej sprzedaży, by fabryka działała dalej. Ba, projekt może nigdy się nie spłacić a fabryka działa dalej, o ile druga gra wyjdzie zanim skończy się kasa.
Z recoup i wydawcami jest zupełnie inaczej, ale to nie znaczy, że gorzej. Po prostu to inny sposób finansowania projektów.
OML musi dowozić jakość, żeby nie uwalić sprzedaży i mieć o czym gadać z kolejnymi wydawcami, a CIG tylko "może" - czego dowodem jest cała historia premier CIG xD.