Nie bierzesz pod uwagę, że prawie 40% sprzedaży to Chiny. Nie bierzesz pod uwagę ile procent bierze pośrednik na ten rynek. Nie bierzesz pod uwagę, że 30% zabiera jeszcze Steam. Nie bierzesz pod uwagę, że sprzedaż spada. Nie bierzesz również pod uwagę strat za inne gry które będą musiały być zaksięgowane. Nie bierzesz pod uwagę szeregowca za 2,5mln. Nie bierzesz pod uwagę kolejnych wtop które mogą się przydarzyć. Rynek za to wycenia to znakomicie i masz tego odzwierciedlenie. Rynek małego gamedevu jest w odwrocie bo następuje weryfikacja. Duzi gracze sobie poradzą. CD Project od początku roku + 50%.