Nie spodziewałem się, że dostaniemy aż tyle dobrych newsów. Zauważcie ile nowych trolli się pojawiło na forum, niestety taki urok o będzie o nas głośniej tym więcej będą szczekać. Ręce pod tyłek i cierpliwie czekać, spółka ma niesamowity potencjał.
## One More Level w następnych latach będzie koncentrował się na dalszej produkcji gier akcji
"Na pewno chcemy konsekwentnie rozwijać się w kierunku gier akcji, bo czujemy się w tym dobrze. Czy one będą bardziej narracyjne, czy bardziej pod tryb on-line, to jest jeszcze sprawa otwarta (...). Specjalizacja w pewnej dziedzinie jest teraz wysoce pożądana, bo pozwala dostarczać najwyższą jakość. Coraz wyższą, te projektowane są coraz większe, coraz bogatsze w zawartość i w złożoność, bo właśnie 'Ghostrunner' był prostą grą w swojej formie. Dwójka była już rozwinięciem, a 'Valor Mortis' jest najbardziej złożonym naszym projektem i pewnie w tym kierunku chcielibyśmy podążać" - powiedział prezes spółki Szymon Bryła.
Dodał, że spółka tworzy swoje IP z nastawieniem na uniwersa i transmedia.
"Konstruujemy IP, z założeniem gotowości do tego, żeby je rozszerzać, czy to na kolejne części, czy na Transmedia" - powiedział prezes.
"To co jest teraz największą wartością, to jest czas, (...) który (odbiorca - PAP) poświęci dla naszego produktu. Jeżeli będziemy obecni w tych transmediach, to będziemy widoczni w różnych obszarach (...), uważam, że to jest przyszłość. Dlatego widzimy bardzo dużą wartość w budowaniu własnych IP, bo jakby też pozwala nam to czerpać korzyści z tego, że IP może ukazać się właśnie w innej formie np. serialu" - dodał.
Bryła wskazał, że spółka prowadzi rozmowy z platformami streamingowymi w kontekście adaptacji serialowy na podstawie własności intelektualnej One More Level.
"Też nigdy nie mówiliśmy, że wykluczamy pracę nad jakimś bardzo atrakcyjnym IP (np. innej spółki - PAP), gdybyśmy mieli okazję, to na pewno moglibyśmy tego spróbować" - wskazał.
Otwarciem kampanii zapowiedzianej na 2026 rok gry "Valor Mortis" będzie uczestnictwo spółki w marcowych targach PAX w Bostonie.
"Główna kampania marketingowa jeszcze się z naszej strony nie zaczęła, więc tak naprawdę zupełnie można oczekiwać dużej liczby nowych materiałów, więc też będą ciekawe ogłoszenia w kwestii gry" - powiedział dziennikarzom, członek zarządu spółki Radosław Ratusznik.
Kolejnym tytułem spółki będzie Projekt Swift, który aktualnie znajduje się w fazie preprodukcji. Spółka po premierze "Valor Mortis" będzie zwiększała liczebność zespołu pracującego nad nowym projektem.
"Wcześniej faktycznie była ta praca przez jakiś czas prowadzona, teraz tak naprawdę wszystkie ręce są na pokładzie 'Valor Mortis'. (...). Natomiast będziemy rozbudowywać zespół. Już teraz poczyniliśmy pierwsze kroki w celu wzmocnienia zespołu do drugiego projektu" - powiedział Ratusznik.
"Na ten moment nasza strategia, jeśli chodzi o ten projekt zakłada self-publishing, ale życie uczy w tej branży, że nie można mówić nigdy nie. Też zastanawiamy się, oczywiście myślimy intensywnie o tym, na kiedy zaplanować ujawnienie (gry - PAP)" - wskazał.
Ponadto One More Level w przypadku kolejnych gier celuje w podobny budżet, co w przypadku "Valor Mortis", który wynosi ok. 31,5 mln zł.
"Kiedy zobaczyliśmy, jakie parametry osiąga na przykład 'Valor Mortis', uznaliśmy, że kolejny projekt powinien być w podobnym budżecie i podobnej skali" - powiedział prezes Szymon Bryła.
"Pewnie w przyszłym roku, jak będziemy ustalać budżet pod kątem projektu Swift, sprawdzimy, czy dobrze się czujemy w tych parametrach, czy nie. Budżety będą stopniowo rosły, ale nie do rozmiarów gier AAA" - dodał. (PAP Biznes)