to w 2014 były poczatki BLO --i jego niefortunnego CRAWLA --najgorzszej ( wtedy ) gry wydanej na PS-a.
Takie były poczatki to wtedy 11 bit z debiutem TWOM --budował swoja MARKE ---teraz jest o wiele trudniej rywalizowac z innymi grami---A patrzac na ZAPOWIEDZI debiiutów nawet w 1 qw ---TA ILOSC DEBIUTÓW WIELKICH GIER beedzie jeszcze sie zwikaszał ten juz bardzo wysoki "próg wejscia" ---i konkurencja bedzie jeszcze mocniejsza. ---i jeszcze trudniej bedzie nowym IP uplasowac sie odpowiednio dobrze na rynku.