VRFactory używa silnika Unreal Engine do produkcji swoich gier, który jest własnością Epic Games. W związku z tym VRFactory jest zobligowane do opłacenia należności wobec Epic Games kwartalnie.
Z informacji wewnętrznych wynika, że Matul otrzymał wezwanie do zapłaty i odmówił jego zapłaty. Co skutkuje usunięciem wszystkich produkcji ze wszystkich sklepów (Steam, Meta, PlayStation).
Wcześniejsze przypadki pokazują, że postępowanie trwa góra kilka miesięcy i odbywa się na linii Epic Games -> Sklep, bez udziału wydawcy (VRFactory).
Tak więc w najbliższych miesiącach możemy zaobserwować 2 scenariusze:
- Matul jednak się ugnie i zapłaci (zmniejszenie gotówki)
- Usunięcie gier ze sklepów (zmniejszenie przychodów do zera)