Tak tylko chciałem zauważyć, że gdy napisałem o dobrej sprzedaży Layers of Fear to znafffcy się tutaj na mnie rzucili. Pisali, że się nie znam, a produkt sprzedażowo słaby, itd. bo tak Steam pokazywał. No to mamy 3kwartał, a spółka zanotowała jednostkowo najwyższe przychody w historii działalności ze sprzedaży w roku mimo że rok nadal trwa. Do tej pory rekordowym rokiem był 2021 z 74,8 mln przychodów ze sprzedaży. 2021 - 74,8 mln ; 2022 - 58,2 mln. Z grubsza można oszacować jakie poziomy sprzedaży wprowadził Layers of Fear. Z grubsza również można określić budżet SH2. Pytanie otwarte - jeżeli polski rynek nie doszacował sprzedaży LoF, a wcześniej The Medium czy wpływu Blair Witch na wycenę, to o ile nie doszacowuje tym razem potencjału SH2 ? Niektórzy znaffcy piszą, że Frostpunk 2 czy House Flipper 2 tudzież Infection Free Zone sprzedadzą się lepiej na PC bo mają wyższą wishlistę ... Bloober o dziwo nigdy nie był przeszacowany, z reguły na odwrót (przypominam o prawie 1 mld kapitalizacji na OML czy równie cudacznych wycenach na innych balonach – ostatnio oczywisty balon, widziany z kilometra, pod nazwą Starward). Orientacyjna data wydania SH2 znana od dawna (o czym też zresztą pisałem). Orientacyjne poziomy sprzedaży SH2 również znane od dawna. O ile tym razem pomyli się polski rynek ? Pomyłka będzie spora bo oni nadal liczą wszystko na podstawie Steam, a Bloober w ogóle w ten szablon "analiz" nie da się wpasować.