A no tak, przychody od Take-Two za robienie Cyber Slasha.
Fajnie, 15,9mln przychodów.
Szkoda tylko, że już jest 16,9mln czeka jako zobowiązania warunkowe, żeby to wszystko oddać gdy tylko gra zostanie skończona i skomercjalizowana;)
Czyli z 7,2mln zysku netto, jeżeli odejmiemy 15,9mln od Take Two, które trzeba będzie oddać z nadwyżką, zostaje nam się strata na ~8mln PLN.
Super rozwój spółki, nic tylko kupować;)