Na linkedin próbowałeś wejść na ich podstronę i poczytać o pracownikach? Wydaje mi się, ze tak najprościej zdobyć jakieś informacje o ich doświadczeniu.
Swoja droga widziałeś premierę Brewpub? Tego właśnie boję się w przypadku Alaskana - pomysł świetny, ale wykonanie i optymalizacja fatalna.
Swoją droga aż strach wyobrazić sobie w jakim stanie był ATS, skoro nie przeszedł testów jakości MG, a wypuścili z drugiej strony coś takiego i to po przesunięciu premiery, która miała dać czas załatać błędy.
Generalnie widzę, ze MG poza tymi swoimi przygotówkami i horrorami w ogóle nie trzyma jakości. Przecież taki PlaneMechanic Simulator to mógł być prawdziwy hit jakby jakościowa gra była lepsza. To akurat warto byłoby załatać i wydać jakieś DLC bo widzę po ocenach że zainteresowanie nie było takie małe. Sławetnego Myhbustera pominę litościwym milczeniem.
W zasadzie jedyne co im wyszło w ostatnich latach to Drug Dealer i tyle. Reszta to finansowe katastrofy.
Swoja droga nie rozumiem tej strategii. Jeżeli gra jest niegrywalna to jej nie wydajesz, bo w przypadku symulatorów liczy się pierwsze wrażenie i efekt wow. Taki gas station osiągnął sukces m.in. dzięki jakości nie tylko pomysłowi. Ten Brewpub to kolejny zmarnowany czas i pieniądze. No ale tak jest jak wydawca nie pilnuje w ogóle projektu i szkoda mu hajsu żeby zatrudnić kilku testerów to jest jak jest..