Czasami mam wrażenie że dla niego nawet jak spółka będzie mieć 3 gry w top 10 przez 365 dni to i tak to będzie słabo jak na kapitalizację i oczekiwania itd i zawsze jakieś wytłumaczenie znajdzie.
Mimo że zaprzecza sam swoim tezom z przed paru dni.
Analizuje Moonlightera biorąc pod uwagę jakieś koszty z kosmosu (16 mln), nie bierze pod uwagę sprzedaży na innych platformach niż steam.