Xyz, a jak myślisz, dlaczego TakeTwo zrezygnowało z gry z Blooberem? Bo tak się składa, że informacja zbiegła się z problemami finansowymi firmy, cięciem załogi o 5% i porzuceniu kilku projektów w trakcie tworzenia (https://www.theverge.com/2024/4/17/24132791/taketwo-interactive-grand-theft-auto-layoffs-cut-projects). Spalili kupę forsy, ale liczą na oszczędności w następnych latach. Jednym z wyciętych projektów jest właśnie projekt z Blooberem.
Tylko co to oznacza dla Bloobera? To, że mają projekt na wykończeniu, który (moje domysły) prawdopodobnie w większości jest już opłacony i wystarczy go wydać samodzielnie lub znaleźć innego wydawcę. News z kategorii co najwyżej neutralnych, kurs z resztą na nią nie zareagował. Kilka dni później news o rozpoczęciu współpracy z Lions Gate powoduje obsuwę. To co tu obserwujemy nie ma absolutnie sensu :D