Widzisz, bo jest różnica między zapowiadaniem gry a jej wydaniem, co zresztą 11 bit niedawno zademonstrowało porzucając projekt nad którym siedzieli kilka ładnych lat. Możesz sobie w zwiazku z tym mnożyć wirtualne zyski na potencjalnej sprzedaży jeszcze bardziej potencjalnych gier, a na koniec wyjdzie z tego kiszka