Dnia 2022-01-12 o godz. 17:47 ~Siup napisał(a):
> A tak na marginesie czemu spółka nie podała oficjalnego komunikatu odnośnie premiery "Void Slayer"
Z racji nikłego potencjału sprzedażowego. Nie ma znaczenia dla wyników, ale to,że pracownicy będą zadowoleni z wydania poprzez pracodawcę swojego tytułu i dorobienia do pensji będzie na dłuższą metę miało znaczenie dla jakości pracy w Madmind i osiągane wyniki. Succubus to była półka wyżej niż Agony jakościowo- technicznie i gameplay' owo. Paranoid i Tormentor to tytuły , które mają kilka x większy potencjał od Succubusa, zwłaszcza ten drugi tytuł. Przy wyniku na poziomie 6mln w 2022 i przy zbliżających się premierach wspomnianych tytułów wycena za rok może być sporo wyższa od obecnej. Zobaczymy.