Gamalytic wskazuje na 90k kopii. Do tego dolicz drugie tyle dla PS i połowę tego dla XBOX (bo sporo osób ogra w GP).
Dałoby to na ten moment jakieś 225 tys egzemplarzy i jest to bardzo dobry wynik. Niestety gra była bardzo kosztowna w produkcji a kosztuje bardzo mało więc obawiam się, że może być sukcesem sprzedażowym, ale nie będzie sukcesem finansowym.
Jeżeli by tak było to ROI wypadnie w okolicach 30 dni, a statystycznie w tym czasie sprzedaje się zazwyczaj 2/3 całego wolumenu gry. 11 BIT na The Alters oczywiście zarobi, ale szału z tego nie będzie.