Przez lata wzorem były wydmuchy typu 11bit, PCF czy Farm 51. Nic sobą nie reprezentowały , a zaczęły się skalować jakby coś już umiały... :) To nie przypadek ,że Cdprojekt odniósł sukces koncentrując się na tym , co potrafi i zwiększając za każdym razem jakość i zakres gry , którą robili. Nie inaczej było w Techlandzie , From Software czy nawet Rockstar Games. Nieznajomość własnych kompetencji jest prostą drogą donikąd. Ci, co podążają tą drogą mają kapitalizację w miliardach usd . Nie inaczej będzie tutaj jeśli stworzą drugie mocarne IP po GH , który sprzeda kilkanaście mln sztuk . Jeśli nie przy GH2 to przy SR2 itd.