To prawda. Można się przerzucać wyliczeniami, wskaźnikami i porównaniami. Ale fakt jest taki, że jedyny pozytyw z tych testów to bardzo dobre oceny gry. I to jest jedyne światełko w tunelu. Trudno porównać testy letnie kiedy nie było jeszcze trybu coop z tymi ostatnimi bo teraz nie było żadnej promocji. Mam nadzieje, że zarząd zrozumiał, że gra się sama nie sprzeda pomimo, że im się wydaje, że jest naprawdę dobra - żeby było jasne nie twierdzę, że nie jest. Ale widać, że dołożenie trybu coop na testach, przy braku wsparcia marketingowego spowodowała zainteresowanie poniżej oczekiwań zarządu - na konferencji mówili, że spodziewają się większego zainteresowania. Pytanie tylko jak je mierzyć? Peakiem, średnią liczbą grających? Może być tak, że tutaj coop nie dokona takiego cudu jak w przypadku GH i będzie miał niewielkie znaczenie. Za miesiąc będziemy mądrzejsi. To, że gra pokryje koszty jest bardzo prawdopodobne ale czy da takie zyski przez pierwsze 3 lata jak GH po wprowadzeniu trybu coop to chyba trudno powiedzieć.