Gier mobilnych nie jest dziesiątki tysięcy tylko ok. 1,5 mln na każdą platformę. Natomiast googlePlay w końcu wziął się za oddzielanie ziarna od plew i sukcesywnie usuwa śmieci. Teraz rzeczywiście dobra apka bez odpowiedniego zaplecza i reklamy się nie przebije. W CMSR natomiast obserwuję sukcesywny wzrost ilości(w większości pozytywnych) opinii, a co za tym idzie pobrań. Większość użytkowników nie odinstalowuje, czyli generuje dochody. Jest to proces czasochłonny, ale daje filnansownie na kolejnych pięć lat (średnia żywotność dobrej apki).