Trzeba poczekać po prostu. GR był dla studia przełomem, który otworzył im wiele drzwi w świecie gamingu, choć finansowo prawie nic na tym nie ugrali. GR2 moim zdaniem był zbędny, choć tutaj już coś zacznie kapać zysku. A CS będzie przełomem finansowym, jeśli będzie to gra pokroju popularności GR. Wówczas zarobią kasę, spłacą 505Games, pokażą, że nie są studiem jednego hitu i jeszcze bardziej zyskają w świecie developerów. Ja widzę to studio, jako fachową ekipę, która poważnie podchodzi do swojej pracy i chce faktycznie rozwijać się, jako firma, a nie trzepać kasę z emisji i tak w kółko. Wystarczy spojrzeć na AiG. To dzieci przy OML.