Taki viral miał być, a zainteresowanie grą spadło do zera, zamiast wspinać się na wishlist to spada. Tak się kończy zabawa w marzenia. Kapitalizacja 47 mln, spółka od jednej pikselowej gry, widać ile są warte ich produkcje po tych ratunkowych pożyczkach. Tyle tytułem potencjału studia.