okey ja to rozumiem ---ale takie zachwycanie sie że WL przyrosła o 17 K ---w ostatnim tygodniu przed debiutem Robin hooda---a co to jest 17 K przy np 900 K WL IFZ---
Chce zrozumiec np fenomen supermarket simulator porównujac do go robin hooda ---No niektóre gry niezpodziewanie Łapią CUG u graczy ---tak jak np złapał Contraband Police takie rzeczy się zdarzają ---ale w wiekszosci przypadków Wl na poziomie 300 K czy followers na poizomie 10-20-30 K jesli jest w dodatku budowana przez wiele lat Niczego nie gwarantuje ---SAM mówi o Followersach i przyrostach ----i tu jest wlaśnie to coś --jeśli chce syhstemowo do tego podchodzić ---jesli Gra znajduje sie w TOP 20 WL to ma duze szanse na Dobra spzredaz jesli ma no 50-60 Miesjce to ma już Duzo mniejsze szanse na dwopje babka wrozyła a jak ma powyzej 100 Miejsa to ma raczej małe szanse na jakis zauważalny wynik --- Co nie znaczy że niespodziwanie mozę Zatrybić i sie Fajnie sprzedać.
P.S swoja droga ten supermarket simulator to NIezła NIespodzianka ---dopiero po Wielu dniach od debiutu robi swoje maxymalne pewak na poziomie az 36 K i kto wie moze bedzie i wiecej ---a startowal 20 Lutego z niecałymi 2 K ----Rozumiem ze chce poznac mechanizm takiego rozwoju sytuacji ---ale tu Mechanizmu nie ma OT po prostu Gra zatrybiła i Mnóstwo ludzi chca ja kupic i w nia sobie dla Np JAJ pograć ---tym bardziej że jest tania.
no ale mogłby parę słów powiedziec o IFZ z nie tak Ucinać --- słucham jego wywiadów i wiem ze wylewny nie jest ale TAKIE RADYKALNE UCINANIE ---TEMATU ---IFZ na miesiąc przed debiutem --nie jest w jego stylu ---bo czesto w omówieniach innych produktów mówi jednak wiecej o WL itp itd---TAk jak przy ROBIN HOODZIE podniecał sie w ostatnim tygodniu Przyrostem 17 K WL --- gdzie IFZ jak wspomniałem pewnie ma juz 900 K + .