przeczytałem, wynika z nich głównie że miasta będą bardziej rozbudowane i więcej ataków. Nie rozumiem jednak, jak to ma podnieść atrakcyjność rozgrywki - gra wygląda tak, jakby głównym przeciwnikiem giganta były drewniane chatki, które trzeba tłuc maczugą czy gałęzią. Jeśli dodadzą do tego tłuczenie w domek głazem lub płonącą pochodnią, to czy tak naprawdę cokolwiek to zmienia?
Odbiór gameplaya najlepiej widać w komentarzach na youtube, niestety.