Perełki nie potrzebują. Robiąc tyle gier mają zysk 300k w kwartał. A teraz mieli 4 premiery + 2 dlc więc zysk za cały rok największy ze wszystkich spółek gamedev aż do 20mln kap (a wiele jest na stratach majac kap nawet 50+ ;p)
Poza tym czarnym koniem (nie że hit) ale wydaje się być IT, co widać po wrzutce IGN