Nie jest to raczej pomyłka, ale częściowo takie obniżenie konwersji spowodowane jest też tym że większość pobrań była w ostatnim tygodniu marca podczas globalnej promocji w google play wiec gracze którzy dokonali zakupów i zostali na dłużej zrobili to zapewne w pierwszych dniach kwietnia. Podobną sytuacje możecie zobaczyć w raporcie chyba za styczeń albo luty w tank battle heroes gdy promocja w google store wypadała w ostatnich 2-3 dniach miesiąca przez co gracze pobrali gre ale nie wydali jeszcze pieniędzy w związku z czym kwota i konwersja była podana chyba 0,01 $ i 0,01 % :)