Faktycznie, pytanie czy to tylko ozdoba czy nawiązanie i wskazówka dotycząca przyszłości, tak jak materiały marketingowe rv camp sprawiają wrażenie że stanowią przystawkę dla shady deals, aperitif przed największym dlc do gss. Jeśli drago zapowie Red Frost w krótkim czasie po premierze Winter Survival to wcale nie musi dojść do dużego odpisu, a być może nie będzie go w ogóle albo będzie tylko częściowy. Generalnie to są już dogadani ze Spirit Games na produkcję Red Frost o czym poinformowali w tamtym roku. Chodzi o to, że jeśli przy produkcji Red Frost zostaną faktycznie wykorzystane nakłady z Winter Survival czyli silnik, środowisko zimowe, modele 3d czy inne elementy z Winter Survival, to zgodnie z MSR 38 – Wartości niematerialne spółka ma prawo zaksięgować je jako składnik kosztów prac rozwojowych nowego projektu, o ile przyniosą one prawdopodobne korzyści ekonomiczne w przyszłości i da się je wiarygodnie wycenić. to oznacza, że nie trzeba całej kwoty wydanej na winter survival odpisać jako strata gdyby nie okazał się hitem (tego nie wykluczam) tylko tę część, która nie ma dalszego zastosowania (np koszty marketingu, promocji, playtestów Wintera) natomiast wszystkie elementy techniczne, które zostaną ponownie wykorzystane czyli modele 3d, środowisko, zakup silnika a ten był zmieniany, fragmenty kodu czy mechaniki (winter ma tryb sanity, postać reaguje na zimno przez halucynacje traumy i to zmienia percepcje gracza, wygląd świata, red frost przewiduje postepującą zombifikację w postnuklearnym zimowym świecie czyli pasuje 1 do 1,to te poniesione nakłady mogą zostać przeniesione na nowy projekt i nie podlegają odpisowi. Na moje oko audytor zatwierdzi to bez najmniejszego problemu po zapoznaniu się z Winter Survival (zimowy świat, widok pierwszej osoby i systemy sanity, mechaniki oraz red frost z zimowym światem, widokiem pierwszej osoby i systemami zombifikacji oraz światem pełnym anomali postnuklearnych) Kluczowe jest to, żeby spółka miała na to dokumentację i było to szczegółowe czyli to co zostało przeniesione, jaką ma wartość i w jakim zakresie zasili nowy projekt. audytor będzie tego wymagał dlatego jeżeli red frost zostanie oficjalnie ogłoszony jako projekt rozwijany na bazie winter survival, a spółka to odpowiednio udokumentuje, to odpis może być ograniczony do minimum albo nawet nie będzie konieczny zgodnie z obowiązującymi zasadami rachunkowości dla spółek giełdowych. Jeśli to się potwierdzi, to zamiast sytuacji w której wielu powstrzymuje scenariusz niepowodzenia Winter Survival po premierze 1.0 i strach przed odpisem dostaniemy nową największą grę w historii studia, którą można szybko wydać, nie wygeneruje wielkich kosztów ponieważ powstała na bazie już opracowanej technologii i doświadczeń z winter survival. Z punktu widzenia zdroworozsądkowej gospodarności, to nie widzę innej możliwości niż to że Drago nie odpusciło Wintera ponieważ będzie walczyć o jego sukces a doświadczenia i nakłady wykorzysta do Red Frost. Polecam sprawdzić informację ze spółki o współpracy nad produkcją Red Frost wraz ze Spirit Games. O jakość RF też nie martwiłbym się ponieważ Drago odrobiło lekcje dopracowując Wintera po premierze Early Access przez ostatnie półtora roku. Nie przekreślam również szans na powodzenie WS. Marketing dopiero przed nami. Dziś w raporcie oficjalnie zapowiedziany został Airport Contraband, przed nami RV camp, Shady Deals, Winter Survival, w raporcie jest również o Road Diner Simulator, pytanie czy przed nami również Red Frost.