Cały know how + exp zespołu z TF wyjdzie przy okazji projektu Slasher. Do tego dochodza proceduralnie generowane poziomy z funduszy w GameINN. Na tej podstawie spokojnie mogą zrobić dungeon crawlera z trzema klasami postaci do wyboru - wojownik, mag, rogue. Napisaliście Diablo - może być blisko.
Spadło do ~30, leszczarnie przetrzepało - czas na długofalowy kierunek 300.