Jeśli Wg Ciebie premiera gry za ponad 10mln zł z premierowym peakiem 700 i nie otarciem się nawet na kilka minut o top3 to sukces, to w mojej opinii raczej ty powinieneś dać sobie spokój z gamedev. Stało się co było oczywiste. Czas na przegląd opcji strategicznych.