Widzę z tyłka wyjąłeś sobie ten przelicznik 80.
https://vginsights.com/insights/article/further-analysis-into-steam-reviews-to-sales-ratio-how-to-estimate-video-game-sales
w 2018 było to średnio 36 z trendem spadkowym. Więc założenie np. przelicznika 30 (~45 tys kopii) wpada w widełki które wpisałem.
Co do zysku to skąd wziąłeś taką wartość, hmn? Też z dupy, czy może masz jakieś poparcie w faktach?