Dzień temu było ponad 90%, teraz już tylko ledwo ponad 80% a po weekendzie będzie poniżej.
Zawsze tak jest z prologami, najpierw pracownicy nabijają, a potem się urealnia i po kilku dniach wychodzi że gra średnia i nawet nie zarobi na zwrot kosztów produkcji i marketingu.
Po premierze pełnej wersji się okaże że kupiło 10 procent tego co zagrało w prolog i tytuł wygenerował tylko straty dla spółki, bo budżet był bądź co bądź spory.