Wynik 280k jest "ok". Szacowałem bliżej 350-370k na wszystkie platformy. Problemem jest też to, że projekt wytworzenia gry trwa 5 lat zamiast 2-3max. Pamiętajcie o tym, że w międzyczasie firma zmieniła silnik gry z własnego na UE. Czyli musieli też się nauczyć jak go obsługiwać. Dowiedzieć się o plusach minusach. Teraz będą mieli know-how jak ogarniać takie gry na UE. Mają na pewno sporo gotowych kodów z tych 5 lat aby je wykorzystać w przyszłości dlatego nowe gry będą i muszą być o 2 lata szybciej powstawać.