Teraz wszyscy chcą łatwo i przyjemnie. Ale proszę ostatnia recenzja kogoś kto 42 godziny już w grze nabił (recenzja przy 37 godzinach gry):
"This game is good.
Yes, there are a few quirks and understanding what's going on isn't always trivial.
The game is pretty hard and that’s what makes it fun. Put some work into figuring the game out and it will be rewarding."
Czyli wysoki próg wejścia trzeba gry się nauczyć.
To nie pierwszy taki głos. Powinni w poprawkach się skoncentrować na obniżeniu poziomu trudności, obniżyć próg wejścia, to oceny wzrosną. Zauważcie też że nawet jak są negatywne recenzje to ludzie piszą że pomysł im się podoba i chętnie wrócą. Tu dalej jest szansa że będzie dobrze ale trzeba dać niższy poziom trudności by oceny były wyższe to jedyne czego tej grze brakuje.