Bloober Team realizuje to z głową jak obejrzycie sobie wszystkie zapowiedzi zobaczycie, że świadomie nie pokazują wszystkich atutów jeżeli chodzi o produkcje większość recenzentów ma mieszane odczucia bo najważniejsze rzeczy nie zostały pokazane jak np. Podróże w czasie. Każdy który był na pokazie mówi, że rozgrywka jest bardzo poprawna ale mają niedosyt i czekają na więcej. Pamiętacie jak było z Sillent Hill? Po pokazaniu rozgrywki dużo było narzekań na system walki i klimat a jak było po oficjalnej premierze? Myślę, że to jest świadome zagranie Bloobera i dużo wyjaśni się też na Gamescomie a jeżeli chodzi o finalny produkt to jestem spokojny bo tak jak prezes zawsze mówi asy w rękawie zawsze ma więc…