Skoro spółka nie ma inwestorom nic ciekawego do powiedzenia, to na wzrosty nie ma co liczyć. Szczęśliwie dla nas - drobnych - kurs nie ma też żadnych podstaw, żeby spadać (ani nie ma już za bardzo gdzie).
Na co można liczyć w najbliższych tygodniach? Wyłącznie na informacje, że Alters się zwróciło. Jeśli ta informacja przyjdzie w najbliższych dwóch tygodniach, to naprawdę powinno rozruszać obroty i zacząć pompować wycenę. A jeśli przyjdzie później, powiedzmy w sierpniu. No to raczej kiepsko dla nas. Wówczas będziemy czekać do wyników za Q2 i Q3 i to powinno uwiarygodnić spółkę dla większych inwestorów lub być pretekstem dla spekulacji. Bo w to, że te wyniki będą naprawdę solidne nie tyle wierze, co nie mam wątpliwości.
nie wogole nie podstaw zeby spadac , kapitalizacja 550 mln , jedna gra odpis druga niewypal a trzecia moze zwroci sie za rok , koszty roczne spolki to ponad 60 mln zl, i tak nie ma podstaw zeby spadac , co za towarzystwo jest tu ubrane to szok.
Ty też byłeś niewypał, a rodzice cię jednak kochali, prawda? A może nie... co by w sumie dużo wyjaśniało... Przepraszam osoby postronne za wulgarność z mojej strony, ale takich wpisów nie da się merytorycznie komentować.
nie ma argumentow to zaczynaja sie osobiste wycieczki, proponuje poczytac raporty spolki i sprawdzic ile wynosza koszty pracownicze bo zakladam ze takich rzeczy nie robicie, porownac to z wynikami perspektywami i kapitalizacja spolki.
Spółka ma kapitalizację ponad pół miliarda. W najważniejszym wydawniczo roku od lat, zarobi...? I teraz proszę sobie oszacować i uczciwie powiedzieć czy jest tanio czy drogo.
Gdyby nie odpis za P8 w zeszłym roku, spółka miałaby ok 70 milionów ZYSKU NETTO. W tym roku żadnych odpisów nie będzie, za to będą jeszcze dwie pomniejsze premiery gier których koszty zostały już przez spółkę zaliczone w poczet kosztów za poprzednie kwartały. Frostpunk 2 cały czas znajduje nabywców po niemałej cenie. Ba sprzedają się nawet mniejsze i starsze tytuły.
A teraz porównaj sobie te 70 milionów do 470 milionów zysku, który w 2024 wypracował CDR - zysk CDR był 6,7 razy większy niż 11B. A kapitalizacja? Otóż kapitalizacja CDR jest (siedzisz?) 49 razy większa od 11B. Pytania?
skasowali gre na ktora wydali prawei 60 mln zl , poszlo w piach, do cd to kazdy moze sie porownywac to inna liga i nie radze tego robic bo zadna spolka na gpw nigdy nie osiagnie takiego poziomu i zaufania cd ma 2 gigantyczne marki
Dociera do ciebie, że to nie była "gra", tylko projekt gry? I że ten odpis nijak nie wpływa na to, co teraz się dzieje w spółce? I nie rozśmieszaj mnie z tym "nie porównuj z CDR bo to świętokradztwo, nikt już nic nigdy tak jak oni bo to bogowie". Jak 10 lat temu niektórzy przytaczali jak wyceniane są spółki growe na świecie i że CDR tez może być tak wyceniany, bo przecież tworzy super serie to ludzie pisali dokładnie to samo to co ty teraz - "nie porównuj bo to w sumie jedna gra/jedna seria/jeden rodzaj/jeden tytuł a w ogóle my nigdy jak oni, nigdy, bo oni Francuzi Hamerykany a my piach i pył".
CDR jest balonem. Teraz wypłacą dywidendę 1zł na akcję, gdzie akcja kosztuje 270zł. Śmieszne.
Tutaj jak kolega pisze, gdyby nie ten odpis to mamy 70 mln zysku, przy kapitalizacji 500 mln to daje C/Z ~7 czyli bardzo nisko.
Wiadomo, że CDR jest większy i bardziej znany ale 11bit też ma swoją renomę i znane marki: TWOM i Frostpunk.
Popatrzcie jak fani FP wpłynęli na ogólny odbiór premiery FP2.
No to teraz CDP pod jaką ogromną presją będzie przy premierze Wiedzmina 4. Już przy premierze CP dostali przedsmak co się wydarzy jak czegokolwiek nie dowiozą.
Ja się dziwię, że w ogóle wypłacają dywidendę. Może założycielom zabrakło na opłaty za prywatne samoloty, nie wiem.
Przecież oni nową grę wydadzą najwcześniej za dwa lata, najwcześniej, według ich własnej zapowiedzi. A gry CDR zawsze mają opóźnienia. Do tego czasu muszą utrzymać działalność, prowadzić pracę i znów budować wielki marketing wokół W4, to są w skali tych dwóch lat okolice miliarda złotych. A swoje obecne portfolio zmonetyzowali już jak się tylko dało. Wycisnęli co się dało. I przychody będą tylko spadać, bo W3 to jest 10 lat (!) od premiery podstawy, a CP2077 5 lat. A jeszcze pracują nad czymś zupełnie niezwiązanym z dotychczasowymi IP, co jest kierunkiem bardzo słusznym, ale wymaga nakładów. Trzeba pamiętać, że oni robią gry AAA i tam budżety to jest wielokrotność tego co w 11B, bo i gry zupełnie innego formatu.
Ja trzymam za nich kciuki, ale byłem zaskoczony tą dywidendą, no bo inwestorów ta złotówka na akcje raczej nie przyciągnie, kursu nie wywinduje, a wydrenuje ponad 90 milionów z kasy. Po co?
Hahaha ale Janusz giełdowy z tej agencji, cyt: "...A teraz porównaj sobie te 70 milionów do 470 milionów zysku, który w 2024 wypracował CDR - zysk CDR był 6,7 razy większy niż 11B. A kapitalizacja? Otóż kapitalizacja CDR jest (siedzisz?) 49 razy większa od 11B. Pytania?"
Po 1. 11bit nie osiągnął zysku 70 mln!!!!!!! Leszczu wracaj do szkoły!
Po 2. A wiesz jaki CZ ma CreepyJar? 17 czyli 5 krotnie lepszy od 11bit i na dodatek co kwartał wpada kilka mln zysku netto, a wiesz jaką ma kapitalizację? Połowę z 11bit.
Jakieś pytania Januszku?