Myślałem, ze skoro założyłeś wątek z tezą, to masz jakieś uzasadnienie tego wniosku, a ty domagasz się od innych żeby uzasadniali twoją hipotezę?:) Ciekawa forma dyskusji.
No to ja napiszę "Frostpunk 2 odniesie spektakularny sukces", a teraz proszę podaj przynajmniej z 3 argumenty przemawiające za tym twierdzeniem. Na pewno dasz radę
6 lat Świętego spokoju i pracy dał w rezultacie (porządek chronologiczny):
* Nietrafione decyzje wydawnicze
* Grę, która w chwili publikacji swej części, zupełnie rozminęła się z oczekiwaniami graczy (reakcja 11b to osobny wątek)
* Drugą grę, która nie ma szans na komercyjny sukces, ponieważ jest tylko dziwnym Walking Simem do kwadratu
Może po prostu brak profesjonalizmu? Robimy coś co jest dla nad wygodne/meaningful w danym momencie, sami sobie wymyślamy co, nie konfrontujemy naszych pomysłów z żadnymi badaniami, bo co, brniemy tak przez 6 lat... Może to po prostu taka historia?
The invincible był na 36 miejscu WL ale się nie sprzedał bo okazał się ładnym symulatorem chodzenia.
Patrząc na 2 h grania w The alters duża część rozgrywki to symulator chodzenia po pustym świecie i po bazie . Natomiast Clony i to czysty meaningful ,tylko czy on z postępem gry będzie coraz bardziej wkręcał czy zniechęcał . Te cut scenki to tempo rozmów , ta koniecznośc biegania po bazie, te ograniczone możliwości zbierania . Tak jakby walk simulatorem i Talk simulatorem chcieli mocno sztucznie wydłużyć sama grę.
O FP2 ciężko się wypowiadać bo bazę zbudował mocną , ale po możliwości ogrania FP2 to przyrosty mocno spadają zamiast wzorem np Manor Lords mocno rosnąć przed premierą, a to może też stawiać pytania, jaki będzie popyt na tą grę.
Jakieś uwagi do recenzji gry 'Creatures of ava' w wykonaniu LBF GAMING na YT? Teraz zastanówcie się co za leszcze i niekompetentni gnoje wydają grę za taką kasę w takim stanie.
O! I kolejna premiera za nami. Mówi się że do trzech razy sztuka. To jest już czwarty kloc w ciągu roku, który zarząd w klapkach postawił na akcjonariuszy. Premiery własnych produkcji przełożone. 555>455>1.49
No to kamyk do tego szamba:
Jak to jest, że firma Polska, chcąca uchodzić za etyczną sprzedaje swoje gry w dwóch państwach oskarżonych o ludobójstwo i prowadzących nielegalną według prawa międzynarodowego wojnę? Meaningful.
No to jest dość ohydne, że sprzedają gry w Rosji. Tylko z tego powodu możnaby omijać te firemkę szerokim łukiem, ake oczywiście powodow jest wiele wiecej: fatakne wydawnictwo przynoszace straty , 9 rok w produkcji Projektu 8- budżet w rym czasie poszedl x 6 z powodu slepych zaulkow, FP2 za 70 mln musi sprzedać za 7 x wiecej niz 1, zeby odniesć ten sam sukces, the Alters - grafika 3d pokazuje ,że wciaż są na etapie 2-2.5d.
No to kamyk do szamba: zero marketingu. Z drugiej strony po co przepalać kasę na marketing, jeśli gra jest trupem w procesie zaawansowanego rozkładu. A że 11bit na tej grze stał...
Dzisiaj to brzmi jak kronika błędów, które doprowadziły do całkowitego sponiewierania spółki. Aż się boję co się stanie z kursem akcji, kiedy poznamy budżet Alters oraz dowiemy że P8 to jakiś żart jak i cała ta napompowana spółeczka.
Ciężko tu coś definitywnie stwierdzić. Troszkę szkoda, że przez 7 lat robili coś czego nikt nie chce, a przynajmniej nie może się zwrócić. Oby nie było ABB.
Spółka jest na poziomie sprzed 7 lat! Jedyne co ma przed sobą to Alters, które już widzieliśmy i wiemy, że nie dają nadziei. A przed czym była spółka 7 lat temu? Była przed tym wszystkim co okazało się błędem. Po czym była? Po wspaniałych sukcesach FP1 i TWOM. Poziom sprzed 7 lat czyli obecne ~200zł jest więc nie do utrzymania. Całkowita kompromitacja zarządu spółki. Nie ma pod co tu grać.
Zarząd zarżnął 11b, ale wcześniej żył z niego świetnie przez 7 lat obiecując farmazony, kupując wish listy, utrzymując znajomych królują i wprowadzając po cichu 48.5mln na Cypr.
No przecież zawinięcie kasy to lepszy biznes niż robienie gier. Wychodzi na to, że żeby poszło 48 baniek to przez 8 lat wychodziło średnio 0,5 mln miesięcznie. I tak kapało, kapało, aż się wykapało. I jakby była kasa z FP2 to mogłoby jeszcze kapać dalej ale źródełko wyschło i nie ma już z czego kapać.
Nagonka shortów. O zamknięciu już dawno słyszeliśmy, więc po co wyciągać rzeczy sprzed prawie pół roku. Poczekajmy i zobaczymy na wyniki, wtedy przemówią liczby!
Co do KNF... Nie ma żadnych potwierdzonych informacji, że Komisja Nadzoru Finansowego (KNF) podjęła oficjalne działania w związku z zamknięciem przez 11 bit studios projektu "Projekt 8". Choć Stowarzyszenie Inwestorów Indywidualnych (SII) wsparło akcjonariuszy w dążeniu do wyjaśnienia przyczyn tej decyzji i sugerowało możliwość zaangażowania KNF, jak dotąd brak doniesień o konkretnych krokach podjętych przez Komisję w tej sprawie.