• Przeliczenie WL Autor: ~Bert [89.25.242.*]
    Cześć!

    Ktoś potrafi przeliczyć miejsce ze Steam Global Top Wishlist na jakiś orientacyjny przedział sprzedaży na Steamie?

    W jakiej liczbie sprzedawały się gry z miejsca 50, 100, 150?

    Zróbmy wątek merytoryczny poświęcony prognozom. Mogę wrzucić też tu swój modelik przeliczający podział przychodów miedzy PLW a Sonką w zależności od sprzedaży.
  • Re: Przeliczenie WL Autor: ~-U [151.37.139.*]
    Na bankierze to nic nie znaczy ale zacznę od tego, że prognozowanie sprzedaży i marketing gier to moja praca.

    Odpowiedz której szukasz to: to zależy. Wishlisty znaczą mniej od tego jak gra je zdobywa. Możesz mieć 100k wishlist i sprzedać mało albo 10k wishlist i sprzedać dużo. Jeśli gra jest dobra to wishlisty bardzo pomagają.

    W tym wypadku gra zbiera wishlisty sama. Zachodnie media piszą o niej w superlatywach, ponieważ nie piszą w trakcie eventów można podejrzewać że podejmują temat same z siebie.

    Holstin ma hook wizualny, jest bardzo memiczny - da się z niego robić gify i sensowny wizualny marketing. Do premiery będzie zbierało wishlisty i spokojnie organicznie wejdzie do top 50. Przed premierą będzie IMO na Next Fest z trzecim demo - to realnie może podwoić zebrane do tamtej pory wishlisty. I zakładam, że od razu po TNF premiera.

    Jeśli gameplay będzie spoko patrzymy na 50-150k kopii w tydzień. Przyjmuje się, że w pierwszy miesiąc sprzedaje się drugie tyle co w pierwszy tydzień i potem kolejne tyle w pierwszy rok. Tak że mamy między 150k a 600k w pierwszy rok. Podbiłem górną wartość bo to zależy od strategii przecenowej.

    To oczywiście przy założeniu że gra jest dobra i realizuje wyobrażenia graczy którzy wishlistowali. Tu jestem spokojny bo po dwóch demach widać że szanse są duże. To nie są obietnice typu Cyberpunk gdzie gracze wishlistowali bo na marketingowych obrazkach byl Keanu. Tu gracze już zagrali, podobało im się i wishlistowali. Nie będą rozczarowani na premierę.

    Na koniec najważniejsze: ten gatunek (izo horror) ma BARDZO WYSOKO MARKET CAP. Są znane przpadki, gdzie takim grom sprzedaż nigdy w zasadzie nie spada, stabilnie sprzedają się latami. Dlatego tu jestem. Szanse na tragedię są bardzo małe a jest perspektywa na kurę znoszącą złote jaja.
  • Re: Przeliczenie WL Autor: ~Bert [89.25.242.*]
    Dobre podsumowanie - małe ryzyko (obecny market cap to 23 mln), a spory upside, ale trzeba cierpliwości odrobinę.

    Dzięki za takie rozpisanie się i merytoryczny wkład.

    Przyjmując na ten moment Twoje graniczne liczby (150k i 600k) to wychodzi nam przedział rev share dla Sonki pomiędzy 800k a 17,8 mln w pierwszy rok.

  • Re: Przeliczenie WL Autor: ~Sonia [89.64.39.*]
    dzięki za ten wpis! Zgadzam się, że obecny cap i organiczność WL daje duży komfort tej inwestycji. Plus brak ryzyka emisji- ostatnie espi.
  • Re: Przeliczenie WL Autor: ~Bert [89.25.242.*]
    A na którym miejscu global WL był Contraband gdy miał premierę? Czy można tu się doszukiwać analogii?
  • Re: Przeliczenie WL Autor: ~Bert [89.25.242.*]
    26 lutego Contraband Police zajmował 109 miejsce na Global Steam WL. 8 marca miał premierę, mieli ~300k na WL. Srzedali do tej pory ponad 500k kopii.
  • Re: Przeliczenie WL Autor: ~Sonia [89.64.39.*]
    ja to bym najbardziej chciał zobaczyc co tam prezes playway sobie w notesiku zapisał o Holstinie. On te ruchy WL dokładnie obserwuje i bada. Wykłada sporą kasę z ABB pod jedną grę. Time will tell.
[x]
SONKA -1,89% 9,32 2026-05-15 16:39:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.