• Analiza przed wynikami... Autor: ~Jarzabek [5.173.139.*]
    .... zakładając po ilości ocen sprzedaz HW2 w okolicy 150 tys.szt. i zysk od sprzedaży na poziomie ok.15-20 proc. od każdej sztuki ICG w 3 kw. powinien zaksięgować zysk tylko z HW2 na poziomie ok.2-3 mln zł. Drugi kwartał pokazał zysk w wysokości 2 mln z innych produkcji. Zakładając powtórzenie wyniku z pozostałych produkcji na poziomie ok.2 mln i zysk z HW2 na poziomie 2-3 mln zł można spodziewać się sumarycznego wyniku kwartalnego na poziomie zysku 4-5 mln zł. Co dawało by wskaźnik C/Z na poziomie ok.12
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Tadek [165.225.206.*]
    Zdajesz sobie sprawę z tego, że 2 mln z innych produkcji to kreatywna księgowość? Porównaj sobie poprzedni kwartał i drugi kwartał tego roku. Jakie produkcje wygenerowały 2 mln zł?
    W pierwszym kwartale "inne produkcje" wygenerowały mniej niz 300 tys, a nagle w drugim kwartale udalo sie wygenerowac 2 mln, mimo że nic nie zostało wydane? Coś tu nie gra.

    Co do samych zarobków HW2, wydawca pokrywa koszty produkcji, ale najpierw opłacony jest on, a potem dopiero w jakiś (nieznany nam sposób) się rozlicza z twórcą gry.

    Jeśli chodzi o samą ilość sprzedanych kopii, to ja raczej ufałbym steamdb, który estymuje, że sprzedaż jest na poziomie 30tys do 80tys.

    Załóżmy więc, że pesymistyczny (na początku) przypadek, że gra została sprzedana w 30 tys kopiach. Załóżmy też optymistycznie że większość sprzedała po 18$ (bo od zawsze jest promocja -10% a teraz nawet -20%).

    Pesymistycznie: 30 tys * 18$ * 5zł(kurs dolara zaokrągolony w górę) = 2 700 000
    Optymistycznie: 80 tys * 18$ * 5zl = 7 200 000.

    Teraz bierzemy poprawkę na to, że steam pobiera od razu 30% od sprzedaży.
    P. 2 700 000 * 70% = 1,890 000
    O. 7 200 000 * 70% = 5 040 000

    Tyle gra zarobiła, przed podatkami. Teraz spróbujmy wyestymować, ile kosztowała produkcja. Na LinkedIn Ice code games posiada 41 pracowników. Znając życie nie są to wszyscy, osobiście estymowałbym to bardziej na 60 osób, ale załóżmy krakowskim targiem, że jest to osób 50.

    Kiedy zaczęła się więc produkcja HW2? Pierwszy wpis na steamdb jest 24 lipca 2021. Przed wydaniem na steam musi upłynąć dużo czasu (na preprodukcje, produkcje). Dodanie na steama nie jest priorytetem w produkcjach gier.

    Załóżmy więc że produkcja trwała rok przed pierwszy wpisem, więc dwa lata do wydania. I teraz załóżmy trzy scenariusze ile zarabia średnio pracownik w ice code games. Na glassdorze niestety nie było informacji żadnych o zarobkach, aczkolwiek w jednej z recenzji wspomniane jest to, że zarobki są poniżej przeciętnej. Załóżmy więc, scenariusze:

    1. Średnie zarobki 7 tys netto miesiecznie (powiedzmy 9 tys brutto)
    2. Średnie zarobki 10 tys netto miesiecznie (13 tys brutto)
    3. Średnie zarobki 13 tys netto miesiecznie (17 tys brutto)

    Produkcja zatem kosztowała:

    2 lata * 12 miesięcy * 50 pracownikow * średnia pensja

    1. 8 400 000 netto -> 10 800 000 brutto
    2. 12 000 000 netto -> 15 600 000 brutto
    3. 15 600 000 netto -> 20 400 000 brutto.

    Wszystko to jest oczywiście pisane na kolanie i estymowane na bardzo niejasno podawanych informacji publicznych.

    Biorąc to wszystko pod uwagę. Zakładając, moje wyliczenia nawet w najbardziej pesymistycznym scenariuszu jeśli chodzi o zarobki dla pracowników i najbardziej optymistycznym jeśli chodzi o sprzedaż na podstawie steam db, firma jeszcze nie zarobiła ani złotówki, bo jeszcze się produkcja nie zwróciła - zatem wydawca wciąż zbiera wszystko.

    Jeśli chodzi o Twoje założenie, że gra sprzedała się w 150 tys kopiach, wyniosłoby to przychody: 9 450 000. Zatem firma zarobiła by teoretycznie (w najbardziej optymistycznym scenariuszu zarobkowym) na czysto lekko powyżej miliona [1 050 000 PLN] (jeśli cały zysk byłby dla niej, ale jak wiadomo zyski dzielą się między developera a wydawcę). Czyli założyłbym podział 30/70 (wydawca/developer) dawałoby to zysk dla ICG na poziomie 735 tys PLN.
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Jarzabek [5.173.139.*]
    Twoja wypowiedź jest dowodem na to że im wypowiedź dłuższa tym głupsza. Blisko 1.5 tys ocen na Steam i 30 tys. sprzedaży?? To chyba nie wiesz jak to się przelicza jedna ocene przelicza się na ok .80 sztuk sprzedaży.
    Zysk liczy się od każdej sprzedanej sztuki na poziomie od 15-20 proc
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Tadek [165.225.206.*]
    Widzę z tyłka wyjąłeś sobie ten przelicznik 80.

    https://vginsights.com/insights/article/further-analysis-into-steam-reviews-to-sales-ratio-how-to-estimate-video-game-sales

    w 2018 było to średnio 36 z trendem spadkowym. Więc założenie np. przelicznika 30 (~45 tys kopii) wpada w widełki które wpisałem.

    Co do zysku to skąd wziąłeś taką wartość, hmn? Też z dupy, czy może masz jakieś poparcie w faktach?
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Jarzabek [5.173.139.*]
    Widzę że nie tylko długość wypowiedzi jest mizerna a do tego dorównuje poziom mizerny
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Tadek [165.225.206.*]
    Nie no ekstra, zero argumentacji, zero dowodów tylko obrażanie. Ile Ty tam masz lat? 16? Wielki podwórkowy inwestor się znalazł widzę :-)
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Jarzabek [5.173.139.*]
    I powiedział to ktos kto za argument uznaje cyt." wziąłeś ta wartość z dupy" koniec cytatu. I ty uważasz się za poważna i dorosła osobe ??? Nie rozmawiam z takimi.... a argumenty znajdziesz w raporcie za tydzien
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Tadek [5.173.176.*]
    Hehe. Czyli jak zwykle brak konkretów. Skończyłeś chociaż podstawówkę?
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: paaulinka [89.74.53.*]
    Mnie intryguje cały czas brak informacji o zwrocie kosztów wyprodukowania gry. Nowa firma, (pod nową nazwą) pierwsza gra, i brak chęci pochwalenia się przed akcjonariuszami? Nie wierzę że nie kontaktują się z wydawcą, i nie mają wglądu w to jak idzie sprzedaż. Dlatego wcale nie wykluczam, że wyniki będą mizerne i będę zaskoczona gdy kolega jarząbek będzie bliżej prawdy.
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Alex [5.206.244.*]
    Tu będzie mega pompka,dlatego ta informacja pojawi się dopiero z raportem za 3Q.
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~akcjonariusz [31.0.92.*]
    Osobiście myślę że sprzedaż przekroczyła 200tysi
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~uber [83.242.87.*]
    Jest info że będzie kupował ojciec Tadeusz oraz ten co otrzymał reklamówkę z biedronkiczyli będzie wesoło
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~allo [31.0.127.*]
    bez kozery powiem 500
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Tadek [165.225.206.*]
    Pozdrawiam przedszkolaka, jak tam Twoje analizy inwestorze z podwórka?
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Tadek [165.225.206.*]
    4-5 mln zysku, faktycznie! Idealna analiza, trafiona 10/10
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Jarzabek [5.173.132.*]
    Chyba jasne i przejrzyste oczywiste dla w wszystkich jest to że w tym kwartale nie zaksięgowania przychodów z HW2. Kwestia umowy z wydawcą. Widzę że dla ciebie jest to za trudne żeby wyciągnąć takie wnioski. Prawdopodobnie dopiero na koniec roku będa księgowane te dochody. Nie mam dostępu do umowy z wydawcą. Chyba nie sądzisz że nawet licząc minimalna sprzedaż 100 tys HW2 mają z tego 100 tys. zysku.??? Jeszcze sie zdziwisz.
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Tadek [165.225.206.*]
    Nadzieja matką głupich & nadzieja umiera ostatnia.

    Skoro się nie chwalą, to nie ma czym się chwalić :-)
    100 tys HW2 -> Dobre sobie, żeby było 50 tys to by się pochwalili, ale nie było, więc chwalenia się nie było.
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Jarzabek [5.173.132.*]
    Nawet gdyby sprzedaż wyniosła 30 tys.to przy cenie 100 zł przychody wyniosłyby 3 mln. Czemu nie ma tego w wynikach?? Taka umowa z wydawcą pokażą to na koniec roku
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Tadek [165.225.206.*]
    A skąd się wzieło 2 mln przychodu w tamtym kwartale? :-)
  • Re: Analiza przed wynikami... Autor: ~Jarzabek [5.173.132.*]
    A co ma do rzeczy tamten kwartał jak HW2 było w trzecim ?
[x]
ICECODE -6,94% 0,13 2026-06-02 16:21:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.