• wrześniowe pytania Autor: ~mario [85.198.226.*]
    proszę pisać w tym wątku nowe pytania. Do 28 września zbieram.
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Dominik [80.238.108.*]
    Czy można prosić o wykres monetyzacji DLC House Flippera i Cookinga ( a tu od 15 września) po wejściu do GamePass. Albo czy monetyzacja samych DLC przewyższa dochód gry z podstawowej przed wejściem do GamePass (mowa tylko o platformie XBOX)
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Qtt [95.108.14.*]
    Czy prezes chwali sobie robienie biznesów z panem Patrowiczem? Pytam w odniesieniu do 2.5 mln kary nałożonej na ManyDev. Spółka ma bodajże 0,5 mln środków na koncie, czy w razie czego będziecie pożyczać, czy jak to będzie wyglądać?

    Jak prezes obstawia, która ze spółek z grupy notowana na rynku, pierwsza zakończy swój żywot i ogłosi bankructwo?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Krissall [89.64.33.*]
    Czy można poprosić prezesa President Studio o nagranie aktualności z poczynań spółki, od ostatnich minął już rok.
  • Re: wrześniowe pytania Autor: mysciak [89.64.53.*]
    Dlaczego gry mobilne grupy PLW mają taki słaby poziom monetyzacji? House Flipper został pobrany ponad 10mln razy a według sensortower miesięczne przychody to 70 tysięcy usd, gdzie inne firmy np. z GPW specjalizujące się w grach mobilnych jak ten square games z gry mającej 10mln pobrań (np.Hunting clash) mogą mieć milion dolarów przychodów miesięcznie. Jest to trochę moim zdaniem niski poziom, tym bardziej, że jest to jedna z 2 najważniejszych IP firmy. Podobna sytuacja z CMS 2021. Czy spółka wie czego brakuje jej względem np. TEN jeśli chodzi o monetyzację swoich flagowych gier mobilnych? Prezes w aktualnościowach z sierpnia mówił, że są rozmowy apropo user aquisition w zamian za udział w zysku. Tylko czy nie lepiej skupić się na monetyzacji zamiast user aquistion ( ponieważ i tak ponad 10mln osób już grę ściągnęło, więc duża część graczy, która miała pobrać grę już ją pobrała?)
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~EeeTam [5.173.132.*]
    A po co ci aktualności z President Studio, nie widzisz po devlogach, że tam praca wre?
    Jak masz pytania o President Studio, to zadaj te pytania tutaj na tutejszym wątku, a President Studio niech pracuje nad Celestialem i innymi grami.
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~rychu [213.134.186.*]
    Co się dzieje z grą od Mean Astronauts, czyli Robin Hood Builders of Sherwood...? Ile tam jest przewidziane godzin rozgrywki, na kiedy przewidujecie prolog i premierę gry głównej...? Jakie są plany po wydaniu gry o Robin Hoodzie, jaki tam może być kolejny tytuł ?
    Jakie jest w ogóle Pana prywatne zdanie o tej grze...?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~toshi [83.238.162.*]
    Jak performują gry mobilne?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~er [5.173.249.*]
    Dawno temu Prezes pytany o najlepsze spółki w grupie wymieniał m. in Movie Games ( chyba że mi pamięć szwankuje) Czy nadal podtrzymuje Pan swoje zdanie, czy może MG wypadło już z czołówki? Jak Pan ocenia w/w spółkę aktualnie.
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Tom7 [88.156.129.*]
    Jak wygląda sytuacja z dlc luxuary do thiefa? W devlogu zapowiedziane były dwa kolejne dlc, czy do pomocy w pracę przy nich zostaną też zaciągnięte Muffiny oraz czy uda się wydac te dlc przed thief 2 ( i tutaj jeszcze pytanie) Jaki jest
    wstępny szacunkowy termin na thiefa 2 i jak przebiegają prace?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~coop [178.212.221.*]
    Na steam HF2 ma oznaczenie "Jednoosobowa" gdzie Honeycomb na "Sieciowa kooperacja". Czy to znaczy, że HF2 nie będzie miał trybu coop?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Ciekawy [185.200.82.*]
    Witam,
    mówił Pan, aby o spółki notowane na giełdzie pytać prezesów tych spółek.
    Napisałem w czerwcu do jednej z pytaniem, kiedy można spodziewać się aktualności?
    Odpowiedź:
    "filmik na pewno pojawi się w lipcu."
    Mamy 21września i nic.
    Nie będę podawał nazwy spółki, ale jako akcjonariusz uważam to za słabe podejście.
    Moje pytania:
    Co Pan myśli o takim postępowaniu?
    Czy prezesi spółek nie mogą wziąć przykładu z aktualności Plw, tym bardziej, że na pewno ich przygotowanie zajęłoby mniej czasu (mniej informacji i pytań) niż Panu?
    Pozdrawiam.
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~sc [159.253.240.*]
    Organizację w spółkach i prezesów trzeba wziąć za jaja i tyle w temacie. Najwyżej się wykruszą i tak wiele z tych lipnych spółek wartości dużej do grupy nie wnosi.
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~barrista [31.0.76.*]
    Dzien dobry,

    Czy jest mozliwe aby „prologi” byly symbolicznie odplatne - np 15-20 procent zakladanej ceny pelnej gry. Testowanie rynku jak najbardziej ale czy nie wydaje sie ze calkowicie nieodplatne prologi kanibalizuja skutecznie pelne wersje gry (vide elektryk ktory ma de facto niszowy teamat a prolog pobrany byl 300 tys razy)… calkowite free demoralizuje rynek, choc rozumie ze mozna miec tez inne zdanie… poddaje temat pod zastanowienie/dyskusje… czy nie mozna tych mini gier ( bo tym de facto sa prologi) wystawiac w symbolicznej cenie typu 2,99 usd? Nie bede dalej tu argumentowal, w obie strony (rowniez za modelem free) znajde ich pod dostatkiem, po prostu czy nie warto przetestowac taki model?
    Pozdrawiam serdecznie
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Dominik [80.238.108.*]
    Panie Krzysztofie czy analizuje Pan języki w których kraje mają szybko rosnący PKB na głowę a jednocześnie duży przyrost naturalny. Zastanawia mnie dlaczego nie ma w grupie Playway języka Arabskiego? Język Arabski to prawie 300mln mieszkańców aktualnie. "Kraje w których język arabski jest językiem urzędowym: Algieria, Arabia Saudyjskia, Bahrajn, Czad, Dżibuti, Egipt, Erytrea, Irak, Izrael, Jemen, Jordania, Katar, Komory, Kuwejt, Liban, Libia, Maroko, Mauretania, Oman, Sudan, Syria, Tunezja, Zjednoczone Emiraty." Spora część tej ludności ma w skali kraju większe PKB na głowę niż my. Warto też pójść w kierunku krajów Azji południowo wschodniej jak języki Indonezyjski (200mln!!!) Malezyjski, Tajski i Wietnamski (tam też duży przyrost naturalny i szybki rozwój) Pozdrawiam
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~kierat [89.65.211.*]
    Arabski to... 0.00% używanego języka na Steamie. Tutaj może się kryć odpowiedź.
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~barrista [31.0.59.*]
    Pytanie o CMS 2018 na epic store - ile bylo pobran w promocji w czerwcu, jak prezes ocenia to udostepnienie z punktu widzenia P&L i czy wiecej tytulow bedzie dostepnych na Epic Games? Czy spolka nie rozwaza i czy jest w ogole biznesowa mozliwosc wprowazdenia na ktoryms z sklepow bundla np na wybrane rynki (np tylko USA) w abonamencie na wszystkie swoje aktualne / przyszle tytuly? I czy w ktoryms etapie w ogole spolka rozwaza wprowadzenie swojego wlasnego sklepu na wzor np gog?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Homer [213.134.161.*]
    Kończy się właśnie trzeci kwartał.
    Od początku roku było sporo premier gier do tej pory. Która z premier była dla Pana największą pozytywną niespodzianką, a która największym rozczarowaniem...?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~kierat [89.65.211.*]
    Arabski to... 0.00% używanego języka na Steamie. Tutaj może się kryć odpowiedź...
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~bombek [213.134.190.*]
    Czy spółka wypłaci dywidendę zaliczkową za H1 2022?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Łomatko [5.173.206.*]
    bombek, a ty musisz takie głupkowate pytania zadawać ? Co, na gaz ci brakuje, węgiel ccesz kupić? A nazbieraj chrustu i opon, to bedzie ciepło !
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~bombek [213.134.190.*]
    Czemu służy ten komentarz ?

    Ale odpowiem: nie, nie brakuje mi ani na gaz ani na węgiel. Dywidendy zaliczkowe stają się coraz bardziej popularne (do tego grona dołączył niedawno debiutant STS), a co za tym idzie zwiększy się atrakcyjność PLW w oczach inwestorów.
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~sc [159.253.240.*]
    Proszę o komentarz ad. kursu dolara, zawartych wcześniej kontraktów i rozważań co do przyszłych działań.
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~pytanie [5.173.206.*]
    W przyszłym roku wychodzi HF2. Kto będzie robił DLC-ki do tej gry...?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Hmm [5.173.206.*]
    Na czym stanęła sprawa z Celestial Empire dla wydawcy?
    Będą wydawać sami, czy z wydawcą?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Tom [213.134.161.*]
    Jakie gry będą na najbliższym Steam Festiwalu? Jeśli można, to poproszę o listę podczas najbliższych aktualności.
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Jaca86 [37.225.73.*]
    Czy w przypadku objęcia podatkiem od zysków nadzwyczajnych również firm prywatnych że wszystkich sektorów, Playway również będzie musiał zapłacić ten podatek, jeśli tak to od jakich zysków będzie to liczone
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Mark [194.29.183.*]
    Czy jest już podjęta decyzja o terminie wydania I am your President?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~rychu [213.134.161.*]
    A co się dzieje z Builders of Egypt ? Będzie w tym roku ta premiera ? Są jeszcze w produkcji Builders of Greece i Builders of China, która z tych gier jest najbardziej zaawansowana ?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Tymek [5.173.157.*]
    Jaka jest Pana opinia wyniku sprzedażowego Cookinga VR na Ocullusie przez Game Boom VR ?
    Kiedy w ogóle Game Boom VR pojawi się na giełdzie? Brakuje na parkiecie spółek z sukcesami premier...
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~xxx [85.115.213.*]
    kiedy animal shelter na konsolach?
    ciekawe jak bedzie wyglądała sprzedaż tego typu gier
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~bombek [213.134.190.*]
    Jak wygląda proces wybierania spółki, która portuje gry z grupy na konsole.
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Mark [194.29.183.*]
    Dlaczego na wielu grach grupy na steam nie było banerów Destroyera, w tym z tak podobną tematyką jak U-boat czy ACS?
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~Mark [194.29.183.*]
    Banery się pojawiły, dlatego poprawiam pytanie na: czemu tak późno pojawiły się banery z Destroyerem na grach grupy.
  • Re: wrześniowe pytania Autor: ~mario [85.198.226.*]
    dziękuję za pytania, proszę już nie dopisywać kolejnych
[x]
PLAYWAY -0,42% 237,50 2026-05-13 16:48:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.