Osobiście też jestem lekko zaskoczony - sądziłem, ze max peak 24 h będzie poniżej 50 - na tyle oceniałem liczbę pracowników i znajomych rodziny Leszczyńskich :-) Widać jest ich więcej :)
A tak poważnie, po kilku dniach wszystko będzie widać jak na dłoni. Jeśli to ma jakikolwiek sens to te liczby się utrzymają w czasie. Jeśli jednak w ciągu kilku dni zjadą do 5 osób grających to nic z tego nie będzie.
Też jestem zaskoczony. Istnieje mała szansa, że coś z tego będzie. Z negatywnego sentymentu zmuszony jestem zmienić nastawienie na neutralny, bo na pozytywny jeszcze za wczesnie.
No i aferka opisana na Tw z pozyskiwaniem recenzji Gardenii w zamian za klucze rzuca nowe światło na ilość graczy (aby napisać recenzję trzeba uruchomić grę i chwilę pograć). https://www.bankier.pl/forum/pokaz-tresc?thread_id=10948931&strona=1
Dziwił mnie ten wysoki max peak na Gardeni ... teraz w przypadku SimFabric już mnie chyba niewiele zdziwi :-) Syf kiła i mogiła.
Minęło parę dni i mamy następujący wynik Gardenia prologue: max peak 24h - 38 osób aktualnie (12:00 CET) - 9 osób grających
Gardenia nie mieści się w pierwszych 3000 na Wishlist'ie Steam.
Naprawdę niewiele wskazuje na to, że ta gra osiągnie jakiś większy sukces.
Szkoda, bo jak pisałem w innym wątku - dwóch zdolnych ludzi (Wojtek Witowski z kolegą) poświęciło ponad 2500 godzin na napisanie tej gry. Może gdyby poszli z tym do poważnej firmy, a nie Simfabric, to udałoby się na tym sporo zarobić.
Żadnej różnicy by to nie zrobiło jaka firma by to wydawała. Gracz kupujący grę na steam nie patrzy kto ją zrobił, kto wydał itp. Interesuje go tylko sama gra i cena oczywiście.
I tutaj się nie zgodę. Porządny wydawca mógłby wesprzeć wiedzą na temat gamingu (tej Sim nie posiada - przecież nie wydał żadnej gry od 2 lat - same obietnice), a także testami gry, a przede wszystkim dobrym marketingiem.
Czasem się uda, gdy gra ma "to coś" i zaskoczy. Chciałbym aby tak było tym razem - nie ze względu na SimFabric bo firma jest skompromitowana tak czy tak, ale ze względu na twórców gry.
środa: max peak 24h - 12 osób aktualnie (12:00 CET) - 4 osoby grają -- tym razem rada nadzorcza ? :D
Osobiście uważam, ze sprzedaż Gardenii będzie śladowa. Przy kapitalizacji ponad 100 mln dla Sim będzie to klapa totalna ale wg mnie zupełnie nie wpłynie to na kurs (w sensie nie będzie spadków). Pojawią się głosy typu. No przecież wiadomo, że na Gardenie nikt mocno nie liczył, firma ma zyski ... itp itd.
Tutaj będzie powolne osuwanie się kursu - efekt gotowania żaby.
O to właśnie chodzi w takich spółkach, aby żaba nie wyskoczyła nagle z garnka. Na Viv też tak było. Stąd te sztuczne i dziwne podbijanie kursu przez zakupy po 1 czy 5 sztuk akcji powyżej aktualnej ceny. Aby nie przestraszyć zbytnio leszczyny. Ubrani leszcze będą przez następne lata z nadzieją patrzeć w ciągle spadający kurs i jakieś pozytywne infa, a znerwicowany Piotr za kilka lat dalej będzie się produkował na forum i krzyczał 'gdzie są gry obiecane na 2020 rok?! Mija dziesiąta rocznica a obiecanych gier dalej nie ma!'. I ciekawe czy Emil będzie cały czas uśredniał? :) Pewnie tak, bo on kupował nawet na górce jak akcje chodziły po stówie. Swoją drogą te regularne zakupy Emila, nawet na maksymalnym szczycie, przy napompowaniu balona bardzo mnie dziwią i zastanawiają. Ciekawe czy faktycznie mają miejsce, bo jakoś nie chce mi się zbytnio wierzyć że insider tak naiwnie kupuje za własne pieniądze akcje, nawet wtedy jak zostały one sztucznie nadmuchane i wywindowane na absurdalne maksima.
Nie jestem znerwicowany, a twoja opinia jest śmieszna pod każdym względem. Emil może kupować akcje na górce, bo ma gigantyczny pakiet objęty za grosze, pomijam fakt, że można zywczajnie przerzucać z wora do wora jeśli ktoś będzie miał na to ochotę. Gry w końcu się pojawią (tak wiem, że to dziwne, że ja "naczelny hejter" tak piszę, ale to tylko kwestia czasu). Co do dziwnych zakupów mogę jedynie się zgodzić, bo faktycznie ktoś trzyma kurs na poziomie 19-20 zł od miesięcy.
Gardenia Prologue: max peak 24h - 8 osób aktualnie (12:00 CET) - liczba osób grających 1 (jedna)
Szykuje się wielka premiera, która uzasadni kapitalizację 110 mln :-) Dla porównania - Drago - sprzedaż GS do końca 21 roku szacowana na 600 tysięcy sztuk - kapitalizacja - 80 mln
Wiem, wiem zaraz ktoś napisze, że naganiam na Drago :-) Dla inteligentnych proponuję porównanie Sim do jakiejkolwiek gamingowej spółki która ROBI gry :-)