Na jaką potencjalną sprzedaż można liczyć tej gry w tym roku?
Moje szacunki na ten rok są następujące. Carbon zarobił w 1Q bez premiery 0,5 mln zł.
W 2q wyszedł Dark Times na Oculus Quest i dość dobrze się sprzedaje.
W 3Q zakładam premierę i sprzedaż Warhammer na 100 000 kopii
W 4q dodatek cooperacyjny do The Wizards Dark Times
Moje ostrożne założenia dają zysk netto ok. 6 mln zł netto co przy średnim C/Z dla branży 30 powinno nam dać kapitalizację 180 mln czyli 122 zł na akcję.