Naprawdę nie wiem czego ludzie tutaj oczekują od sprzedaży. Aktualnie mamy ok 15-17 tyś kopii sprzedanych. Trzeba przystosować się powoli do top sellers w przestrzeni 300-500 na stałe czyli jakoś 4-7 tyś kopii sprzedanych miesięcznie za jakiś czas. Przez weekend sprzedać powinna być nieco podwyższona co na spokojnie powinno pozwolić nam przebić granice 20 sprzedanych kopii co powinno dać ok 800tyś zysku po odjęciu prowizji steam, czyli dawałoby na ten moment c/z na poziomie 10. Przy tych założeniach w pierwszym miesiącu można założyć sprzedaż na poziomie 35-40 tyś kopii, co powinno dać ok 1,4-1,6 mil zysku. Pamiętając, że spółka ma już prawie 2 inne gry gotowe, spółka ciągle wygląda dobrze.