Dotychczasowy największy all-time peak - 691 w grze Afterfall InSanity był w październiku 2014. Wtedy było też największe zainteresowanie i największy ruch.
GoogleTrends pokazuje, że premiera 1 epizodu Afterfall: Reconquest wywołała podobne zainteresowanie InSanity co w październiku 2014. Dodatkowo wykres na
SteamDB potwierdza stopniowe zwiększenie się liczby grających InSanity od dnia premiery Afterfall Reconquest.
W celu uściślania zainteresowania InSanity odbyła się wtedy promocja rozdawania
darmowych kluczy na Steam więc zainteresowanie było ogromne. Tym razem żadnej promocji nie ma, gra jest sprzedawana pe pełnej cenie a zainteresowanie przynajmniej w wyszukiwarkach google to samo. Wniosek jest taki, że warto śledzić równocześnie poczynania obydwu tytułów.
linki do analizy wykresów