Sprzedaż gry na podstawie komentarzy ok 25k szt
Duże jest prawdopodobieństwo osłabienia sprzedaży wraz z upływem czasu od premiery
Koszt produkcji gry dość wysoki - powinien się zwrócić za jakiś czas - brak info na temat sprzedanych kopii nie sprzyja kursowi i spólce
Na ten moment 50kk kapitalizacji
Czy firma ma na tyle dobre portfolio żeby utrzymać tą kapitalizację - myślę że to pytanie jest warte dyskusji
PS Nie pochlebiam treści zamieszczonych w wydanej właśnie grze