Rozczarowujące to będzie kiedy IFZ nie utrzyma się przez minimum 3-4 tyg. w top 25 a nie peak poniżej 40k. Czyli co 34-36k to będzie dramat?Nie, nie będzie to dramat, to będzie duża cyfra, to jest indyk robiony za grosze. Nie wiem czy ważniejsze nie jest to czy IP okaże się longiem na wzór np. HF.
Tego nie dowiemy się za tydzień czy za dwa tygodnie, a temat peaku jest dla graczy pod tygodniowy sukces jednej gry.
Natomiast jeżeli faktycznie tytuł odniesie sukces to tu będzie kilka czynników do kolejnych stabilnych wzrostów.
1) Ewentualny sukces IFZ i duża baza obserwujących GOP na Steam przyciągnie ciekawe tytuły do wydawnictwa plus developerów z pomysłem implementacji technologii GOP do swoich projektów.
2) Total Tank World z Noobz from Poland i Mech nowe IP mam nadzieję że na start z co-op.
3) Temat IFZ na u-mobile - osobiście liczę na dużego gracza z segmentu który może się pojawić tylko wtedy kiedy faktycznie nasze wysokie oczekiwania będą miały przełożenie w cyfrach.
4) King of the Dwarves - ten rok to demo na jesiennym festivalu, temat względem którego mam duże oczekiwania w kontekście peaku Ioraz wzrostu followers.
5) IFZ na Xbox i PS, mniej istotny element pro wzrostowy ze względu na umowę z ULT rozwadniającą zyski oraz niski potencjał gatunku na konsole.
6) Dywidenda