Oj jest wiele powodów, żeby twierdzić, że się nie udało.
Porównaj np. oceny na steam:
Frostpunk 1 - 92% pozytywne
Frostpunk 2 - 76% pozytywne
Szybkie hotfixy po premierze, żeby walczyć o średnią ocen.
Obecne miejsce na liście sprzedaży.
Mocno zrewidowane w dół konsensusy odnośnie wyników spółki po premierze Frostpunk 2.
Wreszcie przełożenie premiery Alters z zeszłego roku na nie wiadomo kiedy po negatywnej atmosferze jaka się wytworzyła, po tej premierze.
Premiera nie była jakąś tragedią, ale chyba wszyscy (gracze, akcjonariusze i twórcy) liczyli na dużo więcej.