Blo ma zdywersyfikowaną działalność , robi gry dla innych , robi swoje IP ( ale często szuka sponsorów na ich produkcje) , dostaje spore dotacje ( do swojej działalności ) czyli ogranicza mocno ryzyko operacyjne.
tylko że rynek growy tez sie zmienia . Zapewne będzie im coraz trudniej znaleść sponsorów na ich coraż drozsze własne IP , wiec albo podejmą wieksze ryzyko produkcyjne na siebie , albo bęa ograniczali koszty własnych gier IP.
Ich filozofia robienia Korytarzowych gier z serii walking simulator średnio sie sporawdza. pzreciez tu nie chodzi o to zeby tylko liczyc na ewentualne pokrycie kosztów gry ale zeby na tym biznesie poteżnie zarabiać , a BLO na swoich grach nie umie poteznie zarabiać , jak pokrywaja koszty produkcji swoich IP to juz jest sukces.