Potencjał 10x na Gaming Factory. Dlaczego? Wishlista już teraz ma ponad 700.000 na dwa miesiące przed premierą. Strony ze statystykami przewidują już na ten moment sprzedaż pomiędzy 220.000 a 460.000 egzemplarzy. To stan na teraz: Dwa miesiące przed premierą, gdy marketing dopiero ruszy. Demo miało ponad 1 milion pobrań. Załóżmy mało optymistycznie że sprzeda sie jedynie 250tyś egzemplarzy w rok. Cena 35usd więc liczmy 100zł na czysto do kasy spółki z jednej gry. Taki mało optymistyczny scenariusz daje 25.000.000zł czystego zysku do kasy spółki. CZYSTEGO ZYSKU z samej wersji PC single player. Obecna kapitalizacja to 57mln. Przy wskaźnikach na gamingu to dałoby kapitalizację 300mln dzięki samemu JDM. Wstępnie zapowiedziany został multiplayer oraz DLC oraz wersje na konsole. Prezes wspominał o zainteresowaniu ze strony Microsoftu, jednak do tego potrzebna jest udana premiera gry, która będzie mieć miejsce za 2 miesiące. Gaming Factory posiada pełne prawa intelektualne do tytułu, więc każdy płatny dodatek, każde DLC oraz kolejne wersje to zwielokrotnienie. Oczywiście trzeba poczekać do premiery JDM która odbędzie się 21 maja ale potencjał jest ogromny. Osobiście stawiam na sprzedaż ponad 500.000 egzemplarzy do końca roku - wtedy te szacunkowe kalkulacje należałoby odpowiednio pomnożyć. Pozdrawiam